using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace KalSharp.Packets 
{
    //class SpawnMob : PacketOut
    //{
    //    public SpawnMob() : base(0x33,43)
    //    {
    //        // test
    //        writer.Write((ushort)213);
    //        writer.Write(World.NewId());
    //        writer.Write(257368);
    //        writer.Write(258650);
            
    //        writer.Write((ushort)1);
            
    //        writer.Write((ushort)2000);
    //        writer.Write((ushort)0);
    //        writer.Write((ushort)2000);
    //        writer.Write((ushort)0);
            
    //        writer.Write((byte)0);
            
    //        for(int i=0;i<12;i++) {
    //            writer.Write((byte)0);
    //        }
            
    //        writer.Write((byte)1);
            
    //        for(int i=0;i<5;i++) {
    //            writer.Write((byte)0);
    //        }

    //        //swWriter.Write(mob.MID);

    //        //swWriter.Write(mob.WorldId);
    //        //swWriter.Write(mob.Position.X);
    //        //swWriter.Write(mob.Position.Y);

    //        //swWriter.Write((ushort)1);
    //        //swWriter.Write(mob.Stats.CurrentHP);
    //        //swWriter.Write((ushort)0);
    //        //swWriter.Write(mob.Stats.MaximumHP);
    //        //swWriter.Write((ushort)0);
    //        //swWriter.Write((byte)(mob.Dead?1:0));
    //        //for(int lp=0; lp<12; lp++) swWriter.Write((byte)0);
    //        //swWriter.Write(mob.Race);
    //        //for(int lp=0; lp<5; lp++) swWriter.Write((byte)0);
    //    }
    //}
}
